暗黑生物收集类 Roguelite 游戏,人类奴役了他们古老的神明。在人类最后一场圣战的棋盘上指挥进化的怪物。
暗黑生物收集类 Roguelite 游戏,人类奴役了他们古老的神明。在人类最后一场圣战的棋盘上指挥进化的怪物。


《Fear Tall Grass》是一款结合了自走棋与怪兽收集元素的自走棋肉鸽(Roguelike)游戏。玩家将在循环的棋盘上移动,捕捉、驯服并进化一支怪物盟军部队,将战术棋盘移动、实时战斗指挥以及每轮游戏之间的深层全局增益(Meta-progression)完美融合。

世界成为了微弱光芒的沉默见证者。在超自然的高大草丛随风摇曳的茎秆中,死亡正睁着千只眼睛静静等待。你是格雷(Gray),誓言守卫者(Oathguard)的年轻侍从,被迫带领一支由老人和儿童组成的十字军,迎战汹涌而来的怪物潮。为了拯救人类幸存的火种,你必须驯服那些屠杀了你亲人的野兽,并将它们的腐蚀力量转化为你最强大的武器!

生机蕴藏在循环之中。你将在充满危险的循环棋盘上前进,两枚骰子的每一次投掷都将决定你在草丛中的路线。这里的战斗是一场关于专注与时机的无情博弈。
循环策略:在不断变化的路径上移动,并在占领的格子上建造建筑,以此消除未来的风险,同时为当前的冒险确保至关重要的加成。
战术核心:你的怪兽(Vilekin)将使用自动进度条进行战斗,但你的实时介入才是克敌制胜的关键。
主动指挥:消耗有限的指挥点数来触发后备席上的技能,让未处于交战状态的团队成员扭转战局。
精准博弈:在实时的压力下,策略性地部署道具并轮换怪兽,以有效利用敌人的属性弱点。

Vilekin 不仅仅是怪物。它们是你的武器、你的资源,也是你唯一的希望。游戏包含分布在六种属性类型(水、火、自然、物理、雷电、岩石)下的 100 多种独特生物,你的掌控力将决定它们能力的上限。
深度掌控:每一次捕捉都会增加你对该物种的了解,从而解锁强大的 passive( passive )技能,并获得将团队进化为毁灭性新形态的能力。
光之圣殿:在每轮游戏之间,撤回你的大本营来升级建筑,并将收集到的资源用于永久性的全局养成。
永恒先锋:虽然单个怪兽 class 在每轮游戏间会重置,但你的熟练度与进化链将永久保留。你是它们成长的架构师,将野生掠食者改造为一支纪律严明的军队,最终让高大的草丛也为你而颤抖。
