《Drill Deep》是一款煤炭朋克风格的放置类点击游戏,主题是挖掘世界上最深的深渊。你将从一个惬意的增量循环开始,逐渐坠入闹鬼矿井的疯狂之中,最终抵达一个你本不该踏足的地方
《Drill Deep》是一款煤炭朋克风格的放置类点击游戏,主题是挖掘世界上最深的深渊。你将从一个惬意的增量循环开始,逐渐坠入闹鬼矿井的疯狂之中,最终抵达一个你本不该踏足的地方
当女王陛下将你的死刑减刑为更可怕的惩罚时,你本以为自己会死在绞刑架上。鉴于你在挖掘领域的卓越专长,你被委派负责监管一座新的帝国采掘设施。
这是一款融合了像素艺术污垢与煤尘的煤炭朋克风格洛夫克拉夫特式放置游戏。恐惧并不会追逐你:是你正一步一个方块地走向它,直到彻底迷失,你才会察觉。你的任务很简单:挖掘。
你需要管理挖掘工作并扩张地表基地。你需要优化、自动化并升级。帝国在等待成果:煤炭、矿石,或者是大地深处埋藏的任何东西。
任务看起来很熟悉:挖掘方块、收集资源、建造建筑,然后挖得更深。地表营地在扩张,烟囱耸立,进度表不断上升。外面的一切显得十分惬意。绝对比待在绞刑架上要好。
但大地隐藏着万物。
随着你的下钻,岩层愈发古老,发现的东西也愈发诡异。起初只是好奇:异常的地质构造、形状古怪的化石、未知语言的铭文。你的工人们对此避而不谈。起初,你也一样。
接着,你开始失眠。矿井正在呼唤你。
极具深度的放置点击体验 – 一个简单的循环,逐渐展开为具有意义深远的升级与建造系统。
地表基地建设 – 建造并扩张你的工业营地,发掘埋藏在底下的秘密。
深埋的背景故事 – 每一件出土的物品和破碎的方块,都暗示着一个远早于人类文明的世界。其中有些东西会反噬。
递增的恐惧 – 恐惧感随进度增长。钻得越深,现实的裂痕就越明显。
非硬核恐怖玩家的福音 – 没有跳杀,没有对探索的惩罚。恐惧只是静静地等在那儿,直到你抵达最深处。
Roguelite模式 – 包含程序化生成的地图,为想要重返黑暗的玩家提供极高的重玩价值。