1666: Amsterdam
每隔333年,某种存在便会苏醒。《1666:阿姆斯特丹》是一款以黑暗故事为核心的第三人称动作冒险游戏。你将扮演“取者”诺娅,施展巫术,揭开藏在人类面孔背后的恶魔。白昼调查,入夜直面恶魔。
1666: Amsterdam
每隔333年,某种存在便会苏醒。《1666:阿姆斯特丹》是一款以黑暗故事为核心的第三人称动作冒险游戏。你将扮演“取者”诺娅,施展巫术,揭开藏在人类面孔背后的恶魔。白昼调查,入夜直面恶魔。
它们有一个名字:“原初者”。在世间潜伏数百年——时间无法将它们抹去,力量也远超常人;而它们挥霍这一切时,从未付出过代价。如今,这份力量该偿还了。
诺娅·布鲁克林生来就是“取者”。泽达黑将她抚养长大,只为一个她无法选择的使命:收回那份力量。
每个白昼,你将探索这座精心打造的阿姆斯特丹。每个夜晚,你将揭开城市表象之下的秘密。每一栋建筑的外墙上,都嵌着记录来历的山墙石;但石上写下的,并非全都是真相。
原初者行走在阿姆斯特丹的市民之间,藏在人类面孔背后。找出它们,标记它们,待到埃斯巴特降临,在月下与它们的真身对峙。收回那笔欠下的债。
诺娅精通泽达黑世代相传的巫术与咒法。面对每个目标,你都不止一种手段。策略、时机与选择,都将左右结果。每一次埃斯巴特,都是一场清算。
《1666:阿姆斯特丹》计划于今年晚些时候开启抢先体验。请查看专门说明,了解这段旅程将带来哪些内容。
Panache Digital Games 是一家独立工作室,由《波斯王子:时之砂》和《刺客信条》的创意总监 Patrice Désilets 创立。