两键操作
玩家普遍认为只用两个按键的设计极具创意,降低了格斗游戏门槛,让手残党也能享受乐趣,但部分玩家觉得过于简单导致深度不足。
《Divekick》是有史以来第一款只使用两个按键的格斗游戏!包括两个额外的游戏人物:Nidhogg的Fencer员及Saints Row的Johnny・Gat!
《Divekick》是有史以来第一款只使用两个按键的格斗游戏!包括两个额外的游戏人物:Nidhogg的Fencer员及Saints Row的Johnny・Gat!
《Divekick》是有史以来第一款只使用两个按键的格斗游戏!无需使用摇杆操作的玩法在格斗游戏界引起了轰动,但游戏中仍保留了专业格斗玩家的战略玩法和间距技术。现在任何人都可以体验刺激的格斗游戏,无需记忆复杂的连续技和操作。 主要特点 :
超过14种独一无二的原创人物,每个角色都拥有独特的格斗风格和特殊技能。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍认为只用两个按键的设计极具创意,降低了格斗游戏门槛,让手残党也能享受乐趣,但部分玩家觉得过于简单导致深度不足。
游戏充满恶搞元素,角色设定无厘头,日式英语配音洗脑,玩家在评论中频繁提到玩着玩着就笑出声,认为这是游戏的核心魅力。
多数玩家推荐本地多人模式,认为与朋友一起玩欢乐加倍,适合聚会场合。但单人模式内容较少,容易腻。
部分核心玩家认为游戏剥离了复杂操作,专注于立回和心理博弈,是对格斗游戏本质的回归,但也有玩家觉得缺乏深度,像猜拳。
游戏初期新鲜感强,但内容单薄,故事模式短,角色差异小,重复性高,多数玩家表示玩半小时到几小时后就感到枯燥。
玩家普遍反映在线匹配玩家稀少,几乎找不到人,导致网络对战功能形同虚设,严重影响游戏体验。
《Divekick》以83.9%好评率获得特别好评,玩家普遍认可其两键操作的创意和幽默恶搞风格,认为降低了格斗游戏门槛,适合派对场合。但主要争议在于内容单薄、耐玩性不足,且在线联机玩家稀少,导致网络对战功能形同虚设。建议打折时购入,作为小品级游戏体验更佳。
玩家普遍认为只用两个按键的设计极具创意,降低了格斗游戏门槛,让手残党也能享受乐趣,但部分玩家觉得过于简单导致深度不足。
游戏充满恶搞元素,角色设定无厘头,日式英语配音洗脑,玩家在评论中频繁提到玩着玩着就笑出声,认为这是游戏的核心魅力。
多数玩家推荐本地多人模式,认为与朋友一起玩欢乐加倍,适合聚会场合。但单人模式内容较少,容易腻。
部分核心玩家认为游戏剥离了复杂操作,专注于立回和心理博弈,是对格斗游戏本质的回归,但也有玩家觉得缺乏深度,像猜拳。
游戏初期新鲜感强,但内容单薄,故事模式短,角色差异小,重复性高,多数玩家表示玩半小时到几小时后就感到枯燥。
玩家普遍反映在线匹配玩家稀少,几乎找不到人,导致网络对战功能形同虚设,严重影响游戏体验。