开放世界探索
世界设计优秀,探索感强,但地图与一代重复,后期任务重复度高,驱动力不足。
在这款经典开放世界RPG游戏ELEX的续作中,贾克斯需要再次团结科幻世界玛伽蓝中的自由之民对抗新的威胁——天启者,它们想要重塑玛伽蓝的一切。
在这款经典开放世界RPG游戏ELEX的续作中,贾克斯需要再次团结科幻世界玛伽蓝中的自由之民对抗新的威胁——天启者,它们想要重塑玛伽蓝的一切。
ELEX II 是ELEX的续作,由《哥特王朝》与《崛起》系列屡获殊荣的制作人Piranha Bytes创作的复古开放式角色扮演游戏。ELEX II将带领我们重返玛伽蓝的后末日科幻世界——使用喷气背包在无与伦比的广阔环境中自由探索,随心所欲的体验史诗般的剧情故事。 在贾克斯击败混合体几年后,一个新的威胁从天而降,黑暗奥能随之扩散,危机星球上的所有生命。为了捍卫玛伽蓝的和平与家人的安全,贾科斯必须执行一项任务,说服各派系团结起来对抗入侵者并找到与他失散的儿子德克斯…… 置身于这个巨大的,手工打造自成一派玛伽蓝,体验这派系林立后末日科幻风格的世界吧。 在游戏中你可以: 以前所未有的自由度探索玛伽蓝,使用您值得信赖的喷气背包穿越地图甚至自由飞翔! 与充满独特NPC的真实世界互动。他们会记住你做了什么并做出相应的反应,也将根据您的行为方式加入或离开您的小队,也可以被杀死并对故事产生影响。 大幅度优化了操控系统,您可以畅快的进行近战与远程的战斗。 体验由您的行为与后果而演变的故事,让您沉浸在一个充满道德抉择的世界中。
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世界设计优秀,探索感强,但地图与一代重复,后期任务重复度高,驱动力不足。
前期剧情吸引人,但后期变得仓促、逻辑混乱,对话质量下降,结局令人失望。
延续哥特王朝风格,老玩家喜爱,但创新不足,新玩家难以接受。
初期难度极高,后期过于简单,数值平衡差,但成长曲线有老派RPG的成就感。
玩家普遍认为战斗手感僵硬、近战笨拙,但远程武器和喷射背包空战有一定乐趣,整体评价负面。
优化差,存在bug、黑屏、卡模型等问题,画面和角色模型粗糙,但部分玩家认为可接受。
《ELEX II》整体口碑中等偏下(好评率73%),玩家普遍认可其开放世界探索的沉浸感和喷射背包带来的移动乐趣,但战斗系统(近战僵硬、远程尚可)、技术表现(优化差、bug多)和后期剧情(仓促、逻辑混乱)成为主要争议点。游戏延续了开发商标志性的老派RPG风格,对系列粉丝有吸引力,但创新不足,新玩家可能难以接受其粗糙感和高难度曲线。中文翻译质量参差不齐,影响剧情理解。
世界设计优秀,探索感强,但地图与一代重复,后期任务重复度高,驱动力不足。
前期剧情吸引人,但后期变得仓促、逻辑混乱,对话质量下降,结局令人失望。
延续哥特王朝风格,老玩家喜爱,但创新不足,新玩家难以接受。
初期难度极高,后期过于简单,数值平衡差,但成长曲线有老派RPG的成就感。
玩家普遍认为战斗手感僵硬、近战笨拙,但远程武器和喷射背包空战有一定乐趣,整体评价负面。
优化差,存在bug、黑屏、卡模型等问题,画面和角色模型粗糙,但部分玩家认为可接受。