恐怖氛围
玩家普遍认为游戏营造了出色的恐怖氛围,通过音效、环境设计和心理压迫感而非廉价跳吓来制造恐惧,沉浸感强。
Infliction是一场互动式的噩梦,在一个看上去很正常的郊区住宅中,对潜伏其中的黑暗进行一次可怕的探索。徘徊游荡在一个曾经幸福美满的家庭的废墟里,通过阅读信件和日记、听取语音邮件和拼凑线索,来了解这些引导你来到这里的可怕事件。 但是,你并不孤单。这座房子里还剩下一些别的东西,是一种无限的悲伤和愤怒。当你寻找线索时,它会伤害你,等待机会向你发泄它的愤怒。 你可以存活足够长的时间来寻找赎罪机会吗?
Infliction是一场互动式的噩梦,在一个看上去很正常的郊区住宅中,对潜伏其中的黑暗进行一次可怕的探索。徘徊游荡在一个曾经幸福美满的家庭的废墟里,通过阅读信件和日记、听取语音邮件和拼凑线索,来了解这些引导你来到这里的可怕事件。 但是,你并不孤单。这座房子里还剩下一些别的东西,是一种无限的悲伤和愤怒。当你寻找线索时,它会伤害你,等待机会向你发泄它的愤怒。 你可以存活足够长的时间来寻找赎罪机会吗?
关于这个游戏 Infliction是一场互动式的噩梦,在一个看上去很正常的郊区住宅中,对潜伏其中的黑暗进行一次可怕的探索。徘徊游荡在一个曾经幸福美满的家庭的废墟里,通过阅读信件和日记、听取语音邮件和拼凑线索,来了解这些引导你来到这里的可怕事件。 但是,你并不孤单。这座房子里还剩下一些别的东西,是一种无限的悲伤和愤怒。当你寻找线索时,它会伤害你,等待机会向你发泄它的愤怒。 你可以存活足够长的时间来寻找赎罪机会吗?
特点: 你并不孤单——一个不安分的AI敌人会跟踪你。你不想被抓住。你会逃跑、躲藏,还是想办法反击? 扭曲的现实——在一个现实的,交互式的郊区住宅里进行探索。你进行的越深入,一切就越破碎和扭曲。 拼凑线索——阅读信件、寻找日记和检查这个破碎家庭的纪念物品,来了解这些引导你来到这里的可怕事件。 几近真实——故事基于现实世界的家庭悲剧,有着我们都知道的恐惧和伤害:心碎,背叛信任,悲伤和失落。 光明与黑暗——虚幻的力量渲染了一个逼真的环境,动态的灯光和阴影让你眼花缭乱或者让你陷入黑暗。 选择你的挑战——标准难度偶尔会为你指出正确的方向,但在困难难度下,你将完全靠自己。 分级说明 Infliction不适合15岁以下的人。它包含成人主题和内容,如暴力描述,身体虐待,药物滥用,酗酒和自残。 系统要求 最低: 操作系统:64位,Windows 7及更高版本 处理器:英特尔®i5-4590/ AMD FX 8350等效或更高 内存:8 GB RAM 显卡:Nvidia GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7870 DirectX:版本11 存储空间:5436 MB可用空间 附加说明:使用最低系统要求作为最低设置,可以使Inflcition在一个可接受的帧率运行。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍认为游戏营造了出色的恐怖氛围,通过音效、环境设计和心理压迫感而非廉价跳吓来制造恐惧,沉浸感强。
剧情涉及家暴、酗酒、抑郁等沉重主题,通过环境叙事和收集品逐步揭示,玩家认为故事有深度且引人入胜。
玩家对不能奔跑、死亡惩罚低、部分追逐战设计感到不满,但也有玩家喜欢其探索和解谜元素。
跳吓数量不多但有效,部分玩家认为后期因剧情杀导致跳吓变得可预测,降低了恐怖感。
多数玩家认为游戏流程较短(2-4小时),建议打折时购买,原价偏高但折扣后物有所值。
部分玩家遇到恶性bug(如婴儿房照片不刷新)和性能问题,影响游戏体验,但重启可解决。
《Infliction》整体口碑良好(81%好评),玩家高度认可其心理恐怖氛围的营造,通过环境叙事和音效而非廉价跳吓制造沉浸式恐惧,剧情涉及家暴、抑郁等沉重主题且富有深度。主要争议在于游戏机制:不能奔跑、部分追逐战设计不佳、存档问题导致进度丢失,以及流程较短(2-4小时)原价偏高,建议打折购入。此外,存在恶性bug(如婴儿房照片不刷新)和性能问题,但重启可解决。
玩家普遍认为游戏营造了出色的恐怖氛围,通过音效、环境设计和心理压迫感而非廉价跳吓来制造恐惧,沉浸感强。
剧情涉及家暴、酗酒、抑郁等沉重主题,通过环境叙事和收集品逐步揭示,玩家认为故事有深度且引人入胜。
玩家对不能奔跑、死亡惩罚低、部分追逐战设计感到不满,但也有玩家喜欢其探索和解谜元素。
跳吓数量不多但有效,部分玩家认为后期因剧情杀导致跳吓变得可预测,降低了恐怖感。
多数玩家认为游戏流程较短(2-4小时),建议打折时购买,原价偏高但折扣后物有所值。
部分玩家遇到恶性bug(如婴儿房照片不刷新)和性能问题,影响游戏体验,但重启可解决。