游戏玩法
玩家普遍称赞爽快的空战体验,认为操作手感一流,任务专注战斗,但部分关卡设计冗长且缺乏检查点,导致挫败感。
Project Wingman是一款飞行动作游戏,让你坐在先进的战斗机中,成为真正的王牌。在架空的焦土环境中,从激烈的空中混战到大规模地面袭击,在各种任务和游戏模式中展开战斗。
Project Wingman是一款飞行动作游戏,让你坐在先进的战斗机中,成为真正的王牌。在架空的焦土环境中,从激烈的空中混战到大规模地面袭击,在各种任务和游戏模式中展开战斗。
Project Wingman是一款战斗飞行动作游戏,专注于精致的游戏玩法、忠于现实的灵感以及引人入胜的单人游戏体验。非常适合不想要易于上手和游戏的模拟器体验,而想要具有挑战性的快节奏飞行动作游戏的玩家。 在基于地球架空历史的战斗区域中空战、袭击和飞行。在白令海峡的寒冷海域上空,向黄石岩浆田残酷环境中的坦克发起攻击;或者俯冲飞过红杉林,袭击太平洋西北地区的意外目标。驾驶飞机漂洋过海,飞越世界满目疮痍的大地,这场战争将带你辗转于异国战场,并直面远远超过自身水平的困难。 纯战斗飞行动作 如果不小心行事,轨道炮和地热动力武器等奇异武器随时会将你击落。无论你是攻击机飞行员(在机翼上悬挂加特林机枪和火箭弹发射器贴地飞过),还是拦截机飞行员(拥有任你支配的远程狙击型导弹),全都要由你来证明自己是王牌飞行员。
征服模式 在征服模式中,在借鉴roguelike和角色扮演游戏元素的领土占领游戏中,与各种首领和王牌中队展开艰难的战斗。玩家必须赚取足够的资金,才能购买新战斗机并建立自己的雇佣兵军队,以便在努力完成千变万化的各种任务时,应对一波又一波越来越难对付的敌人。 虚拟现实 虚拟现实头戴式显示器将在游戏中发挥作用,让玩家置身于空战的驾驶舱内,沉浸在不停转头的战斗中。再结合完全兼容的HOTAS外设和自定义轴曲线,你就可以使用任何支持DirectInput的外设,随心所欲地体验游戏。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍称赞爽快的空战体验,认为操作手感一流,任务专注战斗,但部分关卡设计冗长且缺乏检查点,导致挫败感。
多数玩家认为本作是优秀的Ace Combat替代品,甚至超越AC7,但也有玩家指出其缺乏原创性,只是克隆品且打磨不足。
故事评价两极分化:部分玩家认为剧情紧凑、角色有趣,而另一部分觉得剧情无聊、boss动机牵强,配音和叙事质量参差不齐。
玩家认为本体内容充实、价格良心,但DLC设计糟糕(无检查点、boss战拖沓),征服模式汉化缺失且存在性能问题。
存在大量bug,如直升机刷在地图外导致卡关、性能优化差、语言设置重置、菜单操作不便等,影响体验。
游戏难度曲线不合理,前期简单后期突然飙升,boss战设计糟糕(如AOE攻击),且缺乏检查点导致重复劳动。
整体口碑极佳,93.8%好评率,被誉为《皇牌空战》的精神续作。玩家高度认可其爽快的空战手感、攻角限制器带来的机动性、VR沉浸感以及魔怔反派塑造,认为价格良心。主要争议在于:部分关卡设计冗长且无检查点、VR模式优化差、征服模式汉化缺失、成就系统存在bug,以及机体数量有限。
玩家普遍称赞爽快的空战体验,认为操作手感一流,任务专注战斗,但部分关卡设计冗长且缺乏检查点,导致挫败感。
多数玩家认为本作是优秀的Ace Combat替代品,甚至超越AC7,但也有玩家指出其缺乏原创性,只是克隆品且打磨不足。
故事评价两极分化:部分玩家认为剧情紧凑、角色有趣,而另一部分觉得剧情无聊、boss动机牵强,配音和叙事质量参差不齐。
玩家认为本体内容充实、价格良心,但DLC设计糟糕(无检查点、boss战拖沓),征服模式汉化缺失且存在性能问题。
存在大量bug,如直升机刷在地图外导致卡关、性能优化差、语言设置重置、菜单操作不便等,影响体验。
游戏难度曲线不合理,前期简单后期突然飙升,boss战设计糟糕(如AOE攻击),且缺乏检查点导致重复劳动。