怀旧情怀
多数玩家因童年或早期移动端游玩经历而给予好评,情感因素显著影响评价,但承认游戏本身质量有限。
From the award winning studio that brought you Ravensword: The Fallen King and Aralon: Sword and Shadow, comes Ravensword: Shadowlands. After the fall of Ravengard, the world descended into chaos. The Kingdom of Tyreas stood alone against a sea of dark elven invaders. The Ravensword was lost, and the dark times began.
From the award winning studio that brought you Ravensword: The Fallen King and Aralon: Sword and Shadow, comes Ravensword: Shadowlands. After the fall of Ravengard, the world descended into chaos. The Kingdom of Tyreas stood alone against a sea of dark elven invaders. The Ravensword was lost, and the dark times began.
From the award winning studio that brought you Ravensword: The Fallen King and Aralon: Sword and Shadow, comes Ravensword: Shadowlands.
After the fall of Ravengard, the world descended into chaos. The Kingdom of Tyreas stood alone against a sea of dark elven invaders. The Ravensword was lost, and the dark times began. As a descendant of an ancient line of kings, you alone have the power to wield the Ravensword again and restore that which was lost.
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多数玩家因童年或早期移动端游玩经历而给予好评,情感因素显著影响评价,但承认游戏本身质量有限。
部分玩家认为游戏简单易上手,适合放松或新手入门,不追求深度。
玩家普遍指出游戏原为手机设计,PC版存在控制、优化和画面问题,但部分玩家认为作为移动游戏尚可。
主线较短(约8-20小时),内容线性、探索有限,但部分玩家认为适合消遣。
常被比作“廉价版天际”或“手机版老滚”,玩家认为其模仿痕迹重但缺乏深度和规模。
频繁提及Bug、控制不佳、画面过时,但多数认为不影响通关,仅降低体验。
《Ravensword: Shadowlands》口碑两极分化,好评率仅52.7%。玩家普遍认可其作为移动端早期RPG的怀旧价值,部分因童年情怀给予好评,并认为低价时值得一试。但PC版移植问题突出,包括操作别扭、画面过时、Bug频繁,且内容线性、主线较短(约8-20小时),被批评为“廉价版天际”,缺乏深度。建议仅限怀旧或低价入手,原价不推荐。
多数玩家因童年或早期移动端游玩经历而给予好评,情感因素显著影响评价,但承认游戏本身质量有限。
部分玩家认为游戏简单易上手,适合放松或新手入门,不追求深度。
玩家普遍指出游戏原为手机设计,PC版存在控制、优化和画面问题,但部分玩家认为作为移动游戏尚可。
主线较短(约8-20小时),内容线性、探索有限,但部分玩家认为适合消遣。
常被比作“廉价版天际”或“手机版老滚”,玩家认为其模仿痕迹重但缺乏深度和规模。
频繁提及Bug、控制不佳、画面过时,但多数认为不影响通关,仅降低体验。