战术深度
玩家高度评价游戏的战术真实性,包括阵型、侧击、士气、地形等要素,认为远超同类游戏如全战,但部分机制如战损计算存在争议。
Field of Glory II is a turn-based tactical game set during the Rise of Rome from 280 BC to 25 BC.
Field of Glory II is a turn-based tactical game set during the Rise of Rome from 280 BC to 25 BC.
Be the ultimate Ruler of the known Ancient World with the Masters Edition of Field of Glory!
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玩家高度评价游戏的战术真实性,包括阵型、侧击、士气、地形等要素,认为远超同类游戏如全战,但部分机制如战损计算存在争议。
玩家赞赏游戏对古代战争的历史准确性,包括兵种、战役和战术的还原,但也有玩家指出某些设定不够硬核。
玩家认为游戏本体和DLC内容丰富,涵盖多个历史时期,但历史战役数量不足,期待更多内容。
玩家认为画面一般但可接受,模型和动画有进步,整体表现力不如现代游戏,但符合兵棋风格。
玩家讨论单位差异、回合数、胜负条件等机制,认为有优化空间,如单位同质化、回合数不足、追击伤害不合理等。
玩家认为游戏易学难精,教程不够详尽,新手需要时间适应,但一旦上手则极具吸引力。
暂无
《Field of Glory II》整体口碑良好,82.5%好评率。玩家高度认可其战术深度和历史还原度,认为阵型、士气、地形等机制真实模拟了古代战场,远超同类游戏;同时内容丰富,DLC覆盖多个历史时期。主要争议在于部分机制(如单位同质化、回合数不足、追击伤害不合理)和缺乏中文支持,新手教程不够详尽,上手有一定门槛。
玩家高度评价游戏的战术真实性,包括阵型、侧击、士气、地形等要素,认为远超同类游戏如全战,但部分机制如战损计算存在争议。
玩家赞赏游戏对古代战争的历史准确性,包括兵种、战役和战术的还原,但也有玩家指出某些设定不够硬核。
玩家认为游戏本体和DLC内容丰富,涵盖多个历史时期,但历史战役数量不足,期待更多内容。
玩家认为画面一般但可接受,模型和动画有进步,整体表现力不如现代游戏,但符合兵棋风格。
玩家讨论单位差异、回合数、胜负条件等机制,认为有优化空间,如单位同质化、回合数不足、追击伤害不合理等。
玩家认为游戏易学难精,教程不够详尽,新手需要时间适应,但一旦上手则极具吸引力。
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