探索与地图
地图设计被赞为优秀,连接丰富,后期可访问前期区域,但高自由度也导致容易迷路,需要玩家自行绘制地图。
著名考古学者的女儿“鲁米莎・小杉”进入新巨大遗迹“伊格拉纳”挑战,解开最近有大量怪物出现的原因及清除所有怪物为世界带来和平。当克服“伊格拉纳遗迹”留下的杀戮意图并到达最深处时,便会知道这个遗址的真正姿态,并且从中隐藏着有关人类希望的奥秘......
著名考古学者的女儿“鲁米莎・小杉”进入新巨大遗迹“伊格拉纳”挑战,解开最近有大量怪物出现的原因及清除所有怪物为世界带来和平。当克服“伊格拉纳遗迹”留下的杀戮意图并到达最深处时,便会知道这个遗址的真正姿态,并且从中隐藏着有关人类希望的奥秘......
最广阔的遗迹、最难解的谜题、大量武器工具,加上庞大强劲敌人交织在这款银河恶魔城类型的遗迹探险考古动作冒险游戏中。
第一部曲的“穆拉纳秘宝”是由喜欢咖喱的着名考古学者为中心带玩家到穆拉纳遗迹中解迷冒险。而今次的第二部曲将由他的女儿“鲁米莎・小杉”进入新巨大遗迹“伊格拉纳”挑战,解开最近有大量怪物出现的原因及清除所有怪物为世界带来和平。
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
地图设计被赞为优秀,连接丰富,后期可访问前期区域,但高自由度也导致容易迷路,需要玩家自行绘制地图。
游戏内容丰富,通关时间普遍在50-100小时,被认为物有所值,但部分玩家因难度或谜题卡关而放弃。
玩家高度认可游戏的硬核难度,包括即死陷阱、初见杀和苛刻的Boss战,认为这是游戏特色,但也让部分人感到挫败。
玩家普遍认为谜题复杂且富有挑战性,需要大量笔记和思考,部分谜题设计精妙,但有些过于晦涩或依赖言灵系统,导致体验两极分化。
玩家常将二代与一代比较,认为二代在操作和引导上更友好,但谜题和整体体验不如一代纯粹,部分老玩家更偏爱一代。
多数玩家指出操作手感僵硬、跳跃滞涩、攻击判定小,但相比一代有所改善,仍被批评为复古且不流畅。
《La-Mulana 2》整体口碑良好(好评率85.5%),玩家高度认可其硬核的难度设计、精妙的谜题和丰富的探索内容,认为游戏物有所值,音乐与美术也备受好评。但争议点集中在操作手感僵硬、跳跃滞涩、Boss战判定苛刻以及部分谜题过于晦涩,导致体验两极分化。此外,游戏缺乏引导、即死陷阱多,不适合追求流畅体验的玩家,建议硬核解谜爱好者入坑。
地图设计被赞为优秀,连接丰富,后期可访问前期区域,但高自由度也导致容易迷路,需要玩家自行绘制地图。
游戏内容丰富,通关时间普遍在50-100小时,被认为物有所值,但部分玩家因难度或谜题卡关而放弃。
玩家高度认可游戏的硬核难度,包括即死陷阱、初见杀和苛刻的Boss战,认为这是游戏特色,但也让部分人感到挫败。
玩家普遍认为谜题复杂且富有挑战性,需要大量笔记和思考,部分谜题设计精妙,但有些过于晦涩或依赖言灵系统,导致体验两极分化。
玩家常将二代与一代比较,认为二代在操作和引导上更友好,但谜题和整体体验不如一代纯粹,部分老玩家更偏爱一代。
多数玩家指出操作手感僵硬、跳跃滞涩、攻击判定小,但相比一代有所改善,仍被批评为复古且不流畅。