操作难度
玩家普遍认为操作极其反人类,机械臂控制复杂且容易失控,但部分玩家认为这种挑战性正是乐趣所在。
The surgeon-simulator inspired Tea-making game is now available on Steam! Using the latest KS-001 Robo-Arm, you must practise making various types of tea.
The surgeon-simulator inspired Tea-making game is now available on Steam! Using the latest KS-001 Robo-Arm, you must practise making various types of tea.
It’s time for rehabilitation! You’re a recovering amputee, fitted with the latest modern technology. The KS-001 Robo-arm is capable of delicate tasks – if used efficiently.
What better challenge for the son of an Earl than to make tea for his father?
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
暂无
玩家普遍认为操作极其反人类,机械臂控制复杂且容易失控,但部分玩家认为这种挑战性正是乐趣所在。
游戏易引发愤怒和挫败感,但掀桌等发泄机制带来幽默感,部分玩家享受这种自虐式乐趣。
物理效果被形容为垃圾或有趣,物体易碎、穿模等问题常见,但掀桌等物理反馈带来爽快感。
成就易达成但部分成就(如500次启动)被批无聊,玩家通过挂机或脚本完成,体验不佳。
玩家认为游戏定价偏高,性价比低,建议打折时购买,部分人觉得不值。
多数玩家认为游戏内容短,但成就系统(如玩500次)强行延长了游戏时间,评价两极。
本作整体口碑一般,好评率约62%。玩家认可其独特的泡茶概念和掀桌等发泄机制带来的幽默感,部分人享受反人类操作带来的挑战乐趣。主要争议在于操作极其反人类、物理引擎粗糙易穿模,且成就系统存在挂机刷次数的无聊设计,性价比偏低,建议打折时入手。
暂无
玩家普遍认为操作极其反人类,机械臂控制复杂且容易失控,但部分玩家认为这种挑战性正是乐趣所在。
游戏易引发愤怒和挫败感,但掀桌等发泄机制带来幽默感,部分玩家享受这种自虐式乐趣。
物理效果被形容为垃圾或有趣,物体易碎、穿模等问题常见,但掀桌等物理反馈带来爽快感。
成就易达成但部分成就(如500次启动)被批无聊,玩家通过挂机或脚本完成,体验不佳。
玩家认为游戏定价偏高,性价比低,建议打折时购买,部分人觉得不值。
多数玩家认为游戏内容短,但成就系统(如玩500次)强行延长了游戏时间,评价两极。