音乐与美术
水龙吟等BGM备受赞誉,2D水墨画风获好评,但立绘风格有争议。
Sword and Fairy 2
Sword and Fairy 2
《仙剑奇侠传二》故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统。
《仙剑奇侠传二》故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
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水龙吟等BGM备受赞誉,2D水墨画风获好评,但立绘风格有争议。
大量玩家因童年回忆或系列情怀购买游戏,对角色重逢和音乐感动,但也有人觉得仅适合补票。
多数玩家认为剧情短、赶工明显,后期转折突兀,但部分玩家仍认可其情感表达和情怀价值。
流程短(10-20小时),难度偏低,迷宫简单,但画妖等场景有挑战性。
苏媚、王小虎等角色有亮点,但部分玩家认为人设单薄、工具感强,李忆如的御灵系统有趣。
御灵、虎煞等系统丰富有趣,但数值失衡,御灵过强导致战斗简单,部分技能鸡肋。
暂无
《仙剑奇侠传二》Steam好评率88.8%,整体口碑尚可,但玩家评价两极分化。认可点集中在音乐(水龙吟等BGM备受赞誉)、2D水墨画风以及御灵、虎煞等战斗系统的趣味性,情怀加成明显。主要争议在于剧情明显赶工、流程短(10-20小时)、后期转折突兀,角色塑造单薄,且存在闪退、音效失衡等技术问题。建议仅限系列粉丝或情怀补票,新玩家需降低预期。
水龙吟等BGM备受赞誉,2D水墨画风获好评,但立绘风格有争议。
大量玩家因童年回忆或系列情怀购买游戏,对角色重逢和音乐感动,但也有人觉得仅适合补票。
多数玩家认为剧情短、赶工明显,后期转折突兀,但部分玩家仍认可其情感表达和情怀价值。
流程短(10-20小时),难度偏低,迷宫简单,但画妖等场景有挑战性。
苏媚、王小虎等角色有亮点,但部分玩家认为人设单薄、工具感强,李忆如的御灵系统有趣。
御灵、虎煞等系统丰富有趣,但数值失衡,御灵过强导致战斗简单,部分技能鸡肋。
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