幽默与剧情
玩家称赞游戏的幽默风格和剧情,认为文本诙谐、配音出色,但部分玩家觉得梗太多或文化差异导致无法共鸣。
A tactical roguelike RPG inspired by our favorite tabletop games that lets you create any ability, item, villain, hero, and game imaginable.
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Popup Dungeon is a tactical roguelike RPG inspired by our favorite tabletop games. Make your own abilities, items, heroes, villains, and games easier than ever before. Create and share anything you can imagine.
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玩家称赞游戏的幽默风格和剧情,认为文本诙谐、配音出色,但部分玩家觉得梗太多或文化差异导致无法共鸣。
玩家高度赞赏游戏的自定义功能,可以创建角色、技能、装备甚至战役,认为这是游戏的核心亮点,但部分玩家反映编辑器复杂且界面不友好。
多数玩家认为游戏耐玩性高,自定义内容带来无限可能,但部分玩家指出战役后期重复性高,缺乏新鲜感。
部分玩家认为游戏后期平衡性欠佳,敌人属性膨胀导致打法单一,但也有玩家认为通过自定义可以找到乐趣。
有玩家认为游戏已被开发者放弃,缺乏更新和支持,但也有玩家称赞开发者的态度和早期互动。
游戏内置创意工坊而非Steam工坊,玩家认为这限制了社区活跃度和内容传播,下载速度慢且需购买游戏才能查看。
《Popup Dungeon》整体口碑中等偏上(74.5%好评),玩家高度认可其丰富的自定义系统(可创建角色、技能、战役)和诙谐幽默的剧情配音,认为耐玩性高。但主要争议在于:游戏缺乏中文支持,大量中文玩家抱怨无法理解剧情;内置创意工坊而非Steam工坊,限制社区活跃度;后期平衡性欠佳,敌人属性膨胀;部分玩家反映游戏存在崩溃、存档丢失等稳定性问题,且开发者已停止更新。
玩家称赞游戏的幽默风格和剧情,认为文本诙谐、配音出色,但部分玩家觉得梗太多或文化差异导致无法共鸣。
玩家高度赞赏游戏的自定义功能,可以创建角色、技能、装备甚至战役,认为这是游戏的核心亮点,但部分玩家反映编辑器复杂且界面不友好。
多数玩家认为游戏耐玩性高,自定义内容带来无限可能,但部分玩家指出战役后期重复性高,缺乏新鲜感。
部分玩家认为游戏后期平衡性欠佳,敌人属性膨胀导致打法单一,但也有玩家认为通过自定义可以找到乐趣。
有玩家认为游戏已被开发者放弃,缺乏更新和支持,但也有玩家称赞开发者的态度和早期互动。
游戏内置创意工坊而非Steam工坊,玩家认为这限制了社区活跃度和内容传播,下载速度慢且需购买游戏才能查看。