剧情与氛围
剧情设定在太空殖民船,有悬疑和科幻元素,像素画风和音乐营造出良好氛围,但部分玩家认为剧情老套或平淡。
Halfway is a turn-based strategy RPG taking place a few hundred years into the future. Humanity has started colonising new worlds. Until now, they were alone ...
Halfway is a turn-based strategy RPG taking place a few hundred years into the future. Humanity has started colonising new worlds. Until now, they were alone ...
Halfway is a turn-based strategy RPG taking place a few hundred years into the future. Humanity has begun to colonise new worlds and until now, they were alone…
In Halfway you take control of a small team of survivors faced with a violent invasion onboard the colonial vessel Goliath. As their leader you will guide them through the dark and cramped corridors of the ship to slowly take back control.
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剧情设定在太空殖民船,有悬疑和科幻元素,像素画风和音乐营造出良好氛围,但部分玩家认为剧情老套或平淡。
多数玩家认为战斗系统类似XCOM但简化,缺乏深度,策略性不足,后期重复单调,但也有玩家喜欢其简洁和挑战性。
角色有独特技能但缺乏深度成长系统,无职业分类和技能树,培养空间有限,部分玩家希望有更多自定义选项。
大量玩家吐槽命中率过低,经常出现高命中率连续miss的情况,严重影响战斗体验和策略性,是差评的主要来源。
关卡设计重复,敌人种类少,后期任务模式单一,导致游戏中期后感到乏味,但流程较短。
游戏难度被认为不合理,后期敌人血量高、数量多,且无中途存档,导致挫败感强,但也有玩家认为挑战适中。
《Halfway》整体口碑一般,好评率72%。玩家认可其像素画风和太空悬疑氛围,部分喜欢其轻量级XCOM式战斗。但主要争议集中在命中率过低导致频繁miss、关卡重复、敌人种类少、后期乏味,以及无手动存档、UI操作不便等问题。建议打折时入手,原价性价比不高。
剧情设定在太空殖民船,有悬疑和科幻元素,像素画风和音乐营造出良好氛围,但部分玩家认为剧情老套或平淡。
多数玩家认为战斗系统类似XCOM但简化,缺乏深度,策略性不足,后期重复单调,但也有玩家喜欢其简洁和挑战性。
角色有独特技能但缺乏深度成长系统,无职业分类和技能树,培养空间有限,部分玩家希望有更多自定义选项。
大量玩家吐槽命中率过低,经常出现高命中率连续miss的情况,严重影响战斗体验和策略性,是差评的主要来源。
关卡设计重复,敌人种类少,后期任务模式单一,导致游戏中期后感到乏味,但流程较短。
游戏难度被认为不合理,后期敌人血量高、数量多,且无中途存档,导致挫败感强,但也有玩家认为挑战适中。