艺术性
玩家普遍认可其艺术价值,视为互动绘画或电影,强调氛围、情感和哲学思考,但部分质疑其游戏性。
The Graveyard is a very short computer game. You play an old lady who visits a graveyard. You walk around, sit on a bench and listen to a song. It's more like an explorable painting than an actual game. An experiment with poetry and storytelling but without words.
Buying the full version of The Graveyard adds only one feature, the possibility of death. The full version of the game is exactly the same as the trial, except, every time you play she may die.
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玩家普遍认可其艺术价值,视为互动绘画或电影,强调氛围、情感和哲学思考,但部分质疑其游戏性。
玩家高度评价背景音乐(荷兰语歌曲)和灰白画面营造的宁静、忧郁氛围,认为是核心亮点。
许多玩家提到游戏引发对衰老、孤独、死亡的思考,尤其有类似经历者感触深刻,但部分玩家无感。
多数玩家指出游戏极短(约5-10分钟),部分认为价格偏高,但也有玩家认为短小精悍,适合艺术体验。
玩家争论其是否算游戏,多数视为艺术实验或步行模拟器,对传统游戏玩家可能失望。
不少玩家认为5美元定价过高,性价比低,但也有玩家愿意为艺术体验付费,支持开发者。
《The Graveyard》口碑褒贬不一,好评率61%。玩家普遍认可其艺术价值、音乐氛围及对衰老与死亡的哲学思考,视为互动艺术体验。但主要争议在于游戏时长极短(约5-10分钟)、互动性极低(仅行走和坐下),且5美元定价被认为性价比不足,部分玩家质疑其是否算游戏。适合追求艺术体验的玩家,传统游戏玩家可能失望。
玩家普遍认可其艺术价值,视为互动绘画或电影,强调氛围、情感和哲学思考,但部分质疑其游戏性。
玩家高度评价背景音乐(荷兰语歌曲)和灰白画面营造的宁静、忧郁氛围,认为是核心亮点。
许多玩家提到游戏引发对衰老、孤独、死亡的思考,尤其有类似经历者感触深刻,但部分玩家无感。
多数玩家指出游戏极短(约5-10分钟),部分认为价格偏高,但也有玩家认为短小精悍,适合艺术体验。
玩家争论其是否算游戏,多数视为艺术实验或步行模拟器,对传统游戏玩家可能失望。
不少玩家认为5美元定价过高,性价比低,但也有玩家愿意为艺术体验付费,支持开发者。