剧情与角色
玩家普遍认为剧情较前作更黑暗,聚焦妹妹们的成长,角色塑造成功,但部分玩家觉得剧情深度不足或节奏拖沓。
Gamindustri has been taken over by a new threat, and the CPUs are nowhere to be found! It’s now up to their younger sisters to step into the spotlight and save the day in this hilarious, deeply customizable JRPG!
Gamindustri has been taken over by a new threat, and the CPUs are nowhere to be found! It’s now up to their younger sisters to step into the spotlight and save the day in this hilarious, deeply customizable JRPG!
20XX – Gamindustri faces a dire crisis! Ever since the advent of ASIC – the Arfoire Syndicate of International Crime - morality has all but vanished. As much as 80 percent of all students are rumored to worship a being known as Arfoire, and the authorities have chosen to turn a blind eye to the threat. Basically, Gamindustri is pretty messed up, you guys. Ahem. Thus did Gamindustri fall into complete and utter disarray.
Will the goddesses be able to reclaim their world from ASIC’s grasp, or will they be forced to wander the Gamindustri Graveyard, forever lost?
AI 摘要加载中,评论主题和数据分析已先展示。
玩家普遍认为剧情较前作更黑暗,聚焦妹妹们的成长,角色塑造成功,但部分玩家觉得剧情深度不足或节奏拖沓。
角色设计可爱,美术风格讨喜,尤其是妹妹们和反派角色受到喜爱,但部分玩家对某些角色(如Rom和Ram)的配音感到烦躁。
游戏包含多个结局,玩家对此评价两极:有人喜欢多结局带来的探索感,有人则因解锁条件苛刻而感到不满。
玩家常将本作与系列其他作品比较,认为本作在剧情和角色上有所创新,但整体改进有限,部分内容与前作重复。
战斗系统在回合制基础上加入移动和策略元素,比前作有所改进,但部分玩家认为平衡性差、重复性高,容易感到乏味。
多数玩家认为游戏难度适中,但需要大量刷素材和多次通关才能解锁全部内容,导致过程枯燥。
本作整体口碑良好(好评率92%),玩家普遍认可其聚焦妹妹们成长的黑暗向剧情、可爱的角色设计及系列一贯的neta风格。但主要争议在于游戏肝度较高,需要大量刷素材和多周目才能解锁全部内容,部分结局解锁条件苛刻;此外,战斗系统虽有所改进但重复性高,且存在Steam Deck兼容性及键盘操作体验不佳等技术问题。
玩家普遍认为剧情较前作更黑暗,聚焦妹妹们的成长,角色塑造成功,但部分玩家觉得剧情深度不足或节奏拖沓。
角色设计可爱,美术风格讨喜,尤其是妹妹们和反派角色受到喜爱,但部分玩家对某些角色(如Rom和Ram)的配音感到烦躁。
游戏包含多个结局,玩家对此评价两极:有人喜欢多结局带来的探索感,有人则因解锁条件苛刻而感到不满。
玩家常将本作与系列其他作品比较,认为本作在剧情和角色上有所创新,但整体改进有限,部分内容与前作重复。
战斗系统在回合制基础上加入移动和策略元素,比前作有所改进,但部分玩家认为平衡性差、重复性高,容易感到乏味。
多数玩家认为游戏难度适中,但需要大量刷素材和多次通关才能解锁全部内容,导致过程枯燥。