经典CRPG风格
玩家普遍认为游戏继承了《辐射1/2》等经典CRPG的设计,包括高自由度、技能检查、多分支任务等,但同时也存在一些粗糙之处。
《Encased》是一款设定在1970年代的架空世界中的科幻战术RPG游戏,那里的人类在一处荒无人烟的沙漠中发现了前所未有的庞大存在:穹顶。对抗敌人,探索怪奇废土,提升角色能力,在化为残垣断壁的世界中找到属于自己的归宿。
《Encased》是一款设定在1970年代的架空世界中的科幻战术RPG游戏,那里的人类在一处荒无人烟的沙漠中发现了前所未有的庞大存在:穹顶。对抗敌人,探索怪奇废土,提升角色能力,在化为残垣断壁的世界中找到属于自己的归宿。
设定在反乌托邦背景下的科幻战术RPG游戏,玩家将在其中对抗敌人,探索险象环生的废土,升级角色并在与世隔绝的破碎派系中加入由幸存者组成的派系。
应聘克洛诺斯集团的五大部门,每一个部分都将带来特色内容,机制以及游戏选择,在穹顶之下踏上一段有去无回的冒险之旅,躲避危险辐射,异象点以及穷凶极恶的敌对生物,寻找独一无二的工艺品。
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玩家普遍认为游戏继承了《辐射1/2》等经典CRPG的设计,包括高自由度、技能检查、多分支任务等,但同时也存在一些粗糙之处。
战斗系统为回合制,但平衡性差,后期角色过强;Build自由度虽高,但部分技能和装备无效,潜行过于强势。
游戏设定在独特的穹顶废土中,融合了SCP和苏联科幻元素,故事前期引人入胜,但后期剧情仓促、虎头蛇尾,部分玩家感到失望。
地图大但填充不足,重复跑图和捡垃圾任务多,任务指引差,导致探索体验枯燥,后期容易感到疲惫。
许多玩家指出游戏未完成,后半部分内容空洞、任务重复、缺乏打磨,开发商倒闭导致无法完善,影响了整体体验。
队友刻画浅薄,互动有限,技能成长不合理,导致很多玩家选择独狼玩法,削弱了团队RPG的乐趣。
整体口碑中等偏上(77%好评),玩家普遍认可其独特的SCP+苏联科幻世界观、经典CRPG风格(如高自由度、技能检查)以及前期引人入胜的剧情。但争议集中在游戏完成度不足:后期内容空洞、任务重复、战斗平衡性差,且开发商倒闭导致无法完善。建议CRPG爱好者打折时入手,原价性价比偏低。
玩家普遍认为游戏继承了《辐射1/2》等经典CRPG的设计,包括高自由度、技能检查、多分支任务等,但同时也存在一些粗糙之处。
战斗系统为回合制,但平衡性差,后期角色过强;Build自由度虽高,但部分技能和装备无效,潜行过于强势。
游戏设定在独特的穹顶废土中,融合了SCP和苏联科幻元素,故事前期引人入胜,但后期剧情仓促、虎头蛇尾,部分玩家感到失望。
地图大但填充不足,重复跑图和捡垃圾任务多,任务指引差,导致探索体验枯燥,后期容易感到疲惫。
许多玩家指出游戏未完成,后半部分内容空洞、任务重复、缺乏打磨,开发商倒闭导致无法完善,影响了整体体验。
队友刻画浅薄,互动有限,技能成长不合理,导致很多玩家选择独狼玩法,削弱了团队RPG的乐趣。